java声明变量

变量的使用是程序设计中一个十分重要的环节,必须指定一个类型,否则将会出错。定义变量就是要告诉编译器(compiler)这个变量的数据类型,这样编译器才知道需要配置多少空间给它,以及它能存放什么样的数据。在程序运行过程中,空间内的值是变化的,这个内存空间就称为变量。为了便于操作,给这个空间取个名字,称为变量名。变量的命名必须是合法的标识符。内存空间内的值就是变量值。在声明变量时可以是没有赋值,也可以是直接赋给初值。

声明变量,实例代码如下:

int age;                 //声明int型变量
char char1 ='r';    //声明char型变量并赋值

编写以上程序代码,究竟会产生什么样的效果呢?要了解这个问题,就需要对变量的内存配置有一定的认识。用图解的方式将上例程序代码在内存中的状况表现出来,如图所示。

变量占用的内存空间
变量占用的内存空间

由图可知,系统的内存可大略分为3个区域,即系统(OS)区、程序(Program)区和数据(Data)区。当程序执行时,程序代码会加载到内存中的程序区,数据暂时存储在数据区中。假设上述两个变量定义在方法体中,则程序加载到程序区中。当执行此行程序代码时,会在数据区配置空间给出这两个变量。

声明变量命名并不是任意的,需要注意以下事项:

  • 变量名必须是一个有效的标识符。
  • 变量名不可以使用Java中的关键字
  • 变量名不能重复使用。

在Java语言中允许使用汉字或其他语言文字作为变量名,如“int 年龄=21",在程序运行时不会出现错误,但建议读者尽量不要使用这些语言文字作为变量名。

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