JAVA编程实战

系统设计
系统目标 根据企业对进销存管理的要求,制定企业进销存管理系统目标如下: 灵活的人...
软件开发如何做需求分析
需求分析,根据名字来理解就是对需求的分析。那么对需求分析,先说一下需求从哪里来。...
主窗体监听键盘事件
所有的键盘监听事件都要添加到主窗体对象中,而不是面板对象中。 GamePanel...
游戏开发-JAVA碰撞检测
碰撞检测常用于游戏开发,通过碰撞检测判断前面是否有障碍物以及两个物体是否发生碰撞...
JAVA游戏开发-FPS刷新帧
帧是一个量词,一幅静态画面就是一帧。无数不同的静态画面交替 放映,就形成了动画。...
游戏成绩对话框的开发
成绩对话框会在游戏结束的时候弹出,对话框中会显示目前为止记 录的前三名成绩,单击...
游戏面板设计
游戏面板是整个程序的核心,几乎所有的算法都是以游戏面板为基 础实现的。游戏面板的...
java创建主窗体
主窗体是整个游戏最外层的容器。主窗体的本身没有任何内容,仅 是一个宽820像素、...
java音效工具类
项目中的com.mr.service.Sound类是音效工具类。Sound类定义...
java音频播放器
项目中的com.mr.service.MusicPlayer类是音频播放器类,该...